Spiele in der Mausefall
In der Mausefalle könnt Ihr mit vielen Spielen eure Zeit verbringen. Unter Anderem gibt es einen Steel-Tip-Dart-Automaten. Des Weiteren gibt es die Möglichkeit zu "maiern", zu "schocken" und "Jenga" zu spielen.
Auch ein Kartenspiel liegt immer bereit, damit die nächste Runde Skat starten kann.
Falls Ihr noch eigene Vorschläge habt, einfach mitteilen :)
Jungle Jam
Jungle Jam ist ein Karten-Reaktionsspiel für 2-10 Spieler, bei dem flinke Augen, eine schnelle Hand und gute Nerven zum Sieg führen. Nach einem stressigen Tag im Großstadtdschungel, beim Familien Pow-Wow oder bei der nächsten Sommersonnenwende, schult Jungel Jam das Reaktionsvermögen, strapaziert die Lachmuskeln und stimmt die Dämonen günstig. Durch den im Spielverlauf nicht zu unterschätzende Ausstoß an Adrenalin ist Jungel Jam ein völlig legales Aufputschmittel für langweilige Abende.
Sicherheitshinweise:
Greifen Sie schnell, aber kontrolliert nach dem Totem, so dass Sie weder die Brille, noch die Schneidezähne Ihres Nachbarn gefährden. Spielen Sie nicht vor dem Zubettgehen. Selbst wenn Sie es schaffen pünktlich aufzuhören, Ihr Adrenalinspiegel wird Sie noch lange Wachhalten. Räumen Sie alle zerbrechlichen Gegenstände aus der Umgebung, denn manche Totems entwickeln im Laufe des Spiels magische Fähigkeiten und trotzen auf erstaunliche Weise der Schwerkraft.
Kings Darts Steel-Tip-Automat
Gespielt wird auf einen Bundesliga-Dartautomaten von Kings Darts.
Ihr könnt gerne eure eigenen
Steeldarts mitbringen um zu zeigen,
was ihr so drauf habt.
Es findet sich immer ein Gegner, gegen den man sein Können zeigen kann.
Maiern
Es wird reihum verdeckt gewürfelt.
Die höhere Zahl der beiden Würfel ist die Zehnerziffer, die niedrigere Zahl die Einerziffer. Zwei gleiche Zahlen sind ein Pasch und im Wert höher als die normalen Zahlen. Noch höher als die Päsche ist der „Meier“ (bzw. „Mäxle“), bestehend aus einer 1 und einer 2.
Man muss immer mindestens die nächst höherer Zahl würfeln, als der Vordermann.
Der Clou dieses Spiels ist aber die Tatsache, dass die Würfel verdeckt bleiben, man weiß also nur selbst, was man gewürfelt hat. Sollte man einmal zu wenig Augen gewürfelt haben, kann man entweder ein zweites mal würfeln, und gibt den Becher (ohne die Würfel selbst einzusehen) verdeckt weiter und sagt "höher", oder man kann die Würfel sofort weitergeben und den Nachfolger anlügen. Deckt dieser dann die Würfel auf und man hat zu wenig Augen, trinkt man. Hat man allerdings genügend Augen, trinkt derjenige, der aufgedeckt hat. Deckt jemand einen Meier auf, muss er zweimal trinken.
Glaubt man seinem Vordermann, dass dieser einen Maier gewürfelt hat, muss man einmal trinken.
Die neue Runde eröffnet immer der Verlierer.
Sonderregeln:
1.Sagt einer Maier, so kann sein Nachfolger sagen er glaubt und kann verdeckt weitergeben.
Der nächste MUSS aufdecken. Ist es Maier, so muss derjenige der weitergegeben hat 1 Glas trinken, derjenige der aufgedeckt hat 2 Gläser. Ist es kein Maier, so trinkt derjenige der weitergegeben hat 2 Gläser.
2. Das Spiel kann auf “Maier, Müller, Schulze” erweitert werden. Hierbei liegt der “Müller” (31) noch über dem Maier und der “Schulze” (41) noch über dem “Müller”. Glaubt man einen dieser drei Würfe muss man einen trinken. Glaubt man sie nicht, muss beim Müller dreimal und beim Schulze viermal getrunken werden.
Jeden 1. Samstag im Monat findet in Münsters Mausefalle der Sing-Star-Abend statt.
Beginn ist um 21.00 Uhr.
Ölt schon mal eure Stimmbänder und übt fleißig! Zu gewinnen gibt es eine Flasche selbstgemachten Sauren!
Die bisherigen Sing-Star-Abende waren ein voller Erfolg, also lasst euch den nächsten nicht entgehen.
Schocken
Als erstes braucht man drei Würfel. Der erste entscheidet wie oft geworfen wird.
Jeder darf maximal dreimal werfen.
Wirft einer 2 Sechser darf er eine 6 in eine 1 Umwandeln und liegenlassen. Einser darf man generell immer liegen lassen und dann mit zwei Würfeln den nächsten Wurf zu starten. Wirft der erste Werfer allerdings nur einmal haben alle anderen auch nur einen Versuch.
Der mit der niedrigsten Zahl verliert und muss trinken.
Rangliste:
2, 2, 1 - niedrigste Wurfzahl
6, 3, 2 - normale Wurfzahl
Straßen - 6, 5, 4 (die höchste) 1,2,3 (die niedrigste)
Jenny - drei 6er ist der höchst Jenny / drei 2er der niedrigste
1, 1, 2 Schock-2
1, 1, 3 Schock-3
und so weiter
1, 1, 1 Schock aus! Höchste Zahl
Normale Würfe werden wie folgt gezählt: höchste Zahl, mittlere Zahl und zuletzt die niedrigste.
Wird die niedrigste Zahl von zwei Werfern erreicht hat der verloren der zuerst geworfen hat. Es gibt kein Stechen zwischen den beiden! Wenn ein "Schock aus" geworfen wird muss der Verlierer einen extra trinken. Wird ein weiterer "Schock aus" geworfen muss der Verlierer wieder einen extra trinken. Also 3 Getränke! Selbstverständlich alle auf EX!
Fällt der Würfel vom Tisch hat der Werfer schon verloren. Die anderen dürfen weiterspielen und versuchen einen "Schock aus" zu werfen
Jenga
Der Rekord liegt bei 34 Reihen
Rekord aufgestellt von Steffi und Matthias!
Das ist doch noch zu toppen...
Hier könnt ihr schon mal ein bisschen online üben:


